用鼠標點游戲主地圖上方的查詢按鈕,選擇演員查詢,然后點要查詢的演員名,進入演員詳細資料界面,在該界面輸入下列指令,然后按enter? 在星探尋找到演足后,將名字改為黃建仁,演員各項屬性加為100,但壓力要為0 ,并用擁有八項特殊技能,其它不變? 在任意介面輸入freeedrama,然后按下enter鍵,每操一次得到一本新劇本. 這里是你應該首先建造的建筑。專門用來招募新演員、導演、配角。當你把位于stage school門外的人放入import actor上之后,可以選擇經由star maker創建的明星。把鼠標懸停在門口的人身上,可以看到他的look和physical。這兩項數值在1950年左右,可以通過cometic整形室提升。所以不是非常的重要。建議在游戲一開始,你的公司剛剛建立的時候,把所有可以招募的人統統投入school。我的人員配置如下:actor3;director2;extra3。extra的人不需要太多,到了后期,extra在一部電影當中往往也只有4、5個。director最多只要三個,在五個電影類別中各有所長即可。后期同時開拍兩部電影比較困難。而一部電影的拍攝,也足夠應付你的日常開銷,并贏得足夠獎賞,質量優先。 游戲中的trick提示,當你的公司各項排名位列前列的時候,前來應聘的人會越來越多。在后期,甚至有其他影院的明星前來投靠你。建議在每年開頭的時候多關注這些門口是否有人出現,一般情況下,有人就立刻招募他。在你的各項開支中,工作人員的薪水占的比重并不太高,也就是說,你可以養一大堆吃白飯的人,也不會虧本。前期招聘的人多,意味著前期的發展并不會很好,但是為了40年以后的爆發,這樣做還是很有必要的。 注意聽游戲中的聲音,有一個女聲,有時候會說:attention please……等等等等,后面的意思有時候是說你的stage school門口有人來了,某個影院的明星來了,等等。這時候馬上把鼠標移到那邊,就可以招募到人了。 最靠近門口的位置,這里用來招募工人worker和園丁janitor。顧名思義,工人用來建造建筑,修理保養建筑(人手不夠有時候會引起建筑的事故),炸毀建筑或者移動建筑。當你選了建筑準備建造的時候,你也可以直接拖一個工人過來建造(左邊明星頭向上方的箭頭可以選擇各項人員),這樣會比較快。當你把一個工人拖到一個已經完成的建筑上,你會看到有炸彈、方向、扳手的圖標,分別代表炸毀建筑、移動建筑、修理建筑的選項。而janitor則負責公司各種landscaping里的花花草草和撿垃圾。特別需要注意的是,當你發現你公司的草地,剛剛鋪了不久就在某些地方出現了黃土地,說明你的janitor人數不夠,建議你馬上再招募幾個園丁來。 這里用來準備即將拍攝的影片。當你把一個劇本script放入其中的時候,你會在其他房間里看到需要的人數,如果人數不夠(比如配角人數不夠、劇務人數不夠),電影可是沒有辦法開拍的。當劇本被各個演員、工作人員、導演準備完畢以后,就把他放到shoot it里面拍攝吧。casting office不需要建造兩座。個人以為,還是求精不求多。建造了兩座,到了后期還是會浪費的。 這里門口通常也會聚集一些人讓你來選擇招聘。前期出現的劇本寫作家往往水平都是一樣的差,隨便選幾個放進去吧。注意:人數越多,劇本寫作越快,這樣每人的劇本就可以sell,換一點點小錢,同時你對劇本的選擇度就更大了。當你抓住一個writer把他放到各項分類的時候,可以看到一個興趣度。當然是盡量寫興趣度高的作品。這些作家的經驗,只能通過成功發布一個電影來提高。 這座建筑是可以升級的。級別越高,這些作家們寫出來的作品星級也就越高。也就是說,作者的才華再高,如果在一個破舊的寫字樓里永遠也只能寫“baggage boy”。而一個剛出茅廬的小青年,在豪華的office里面寫,就可以輕而易舉的寫出如同“勇敢的心”那樣的宏大的劇本。 這里門口同樣會聚集一些人。這些劇務人員的經驗取決于電影拍攝的數量和電影本身的質量。 你可以把演員扔到這些場景當中來提升他某項電影的經驗。用來培養年輕的演員相當合適,特別是在后期,當你的大牌都在拍電影的時候,小青年們就該一個人默默地呆在某個場景中認真學習。另外,例如Romence的早期場景和后期出現的場景,對于培養演員的數值應該是一樣的,你不需要建造高等級的場景來培養演員。 用來后期制作。比如制作字幕、配音、剪輯。你可以把你拍好的電影直接拖進去進行后期處理。雖然很認真地編輯每一個字幕,成就感會很強。但其實,你只需要在該說話的地方隨便插入一個亂七八糟的字幕,電影同樣會很賣座。建議玩家碰到電腦作家寫得亂七八糟的劇本,或者你沒有心情的時候就在post office里面胡搞吧,NPC不會發現的。當然,進行后期的制作還是很有必要的,這直接影響到你電影的質量。經過后期制作,你可以把你的電影提升一些星級。不管怎樣,拍完以后往post office里面一扔,是個很好的習慣。 用來宣傳你的演員 和劇本。這樣做效果還好,但需要時間,并且可以進行多次的宣傳。已知的是,在電影發布以后的評價中,電影的宣傳會對影片的最終星級產生影響。 包括Snack shop,這些地方都是緩解明星們的工作壓力的地方。明星都是人,他們都會累,當他們連續拍攝了18個月的電影之后,或者當他們連續兩年都一直在各種場景中演練以后,他們會產生很大壓力。這時候請他們吃飯喝酒,他們就舒暢了。把他們放到vip包廂里面,可能需要花更多的錢。但是降低壓力這個數值效果還是非常好的。不過這同樣會影響明星們的addication里面的food\drink兩個數值,當這兩個數值低于下限的時候,明星們就開始暴飲暴食,你會看到你的明星頭頂著喝醉的泡泡去拍戲,酒鬼的電影是不會有人看的。當addication里的兩項數值很低的時候,是時候送他們去rehab好好治療治療了。rehab需要很長時間,但是就象游戲里面說的一樣,it's worth waiting。當你的演員從里面出來的時候,他們就恢復如常了,但同時也可能錯過每年一度的最佳演員獎…… 1.餐廳開鎖后把快餐車都拆了(飲食水平是滿的,不用怕),發現只有建筑工和臨時演員會進餐廳吃飯,其他工種都不吃飯,而且餐廳吃得飽,吃飯的頻率低很多。演員自己進餐廳是不扣飲食狀態的,而且跟其他工人吃得一樣快。? 2.這個更離譜,VIP廁所開鎖后把大小廁所都拆了,除了演員外,其他工人都不用上廁所,我好奇的建了一個小廁所,一大堆工人在排隊,囧……? 3.豪華度一定要建設滿,豪華度是看場地綠點的總數。因為電影長的總評級關系到工人招募數量極限的,用那個8000元的石柱就夠了,占4個,但相當省事,而且只要在宮殿拖車放3個,拖車就滿級了。布景放石柱效率最高,而且拆除移動方便,那些樹木能雖提高綠點,可拆除的時候太麻煩了。? 4.那些家具幾乎都是垃圾,純粹浪費工人和演員時間,打幾次籃球才看到減一小格壓力。只有啞鈴和舉重器有點用處,做1次能提高1小格身材水平減少小量無聊,實用主義者扔啞鈴和舉重器就夠了,那個游戲機不要建設,雖然能減一小格壓力,但很費時間,而且演員休息時間去玩的話拖長拍戲時間。演員AI很低的,我曾經把生活區多元化,但壓力條和無聊條還是狂降,挑選暴吃暴喝能力不弱的演員,壓力大時往VIP包廂扔就是了。? 5.關于明星的素質點分配。拍四星劇本的話壓力增加得驚人,所以starmaker明星的壓力極限要加滿,學校招人的話壓力上限最重要,外貌身材到中后期可以整容,早期才有用。要長期培養的話酗酒和暴吃能力很有用,扔演員VIP包廂兩三次壓力就滿了。? * 管理明星之間的關系,可以帶來屏幕上的化學效應,進一步提升電影的質量。導演和演員的關系尤其重要,因此在安排電影的角色時,要把這一點考慮進去。 * 將鼠標光標停留在制片廠中現有的道路上,當該段道路亮起來時,你可以按住鼠標左鍵,并拉出更長的道路;按住鼠標右鍵則可清除道路。 * 小心地在制片廠中擺放建筑物。如果你將兩組布景放在制片廠的兩端,又在同一部電影中使用這兩組布景,明星和電影組員就必須在布景之間來回移動,拉長電影制作的時間,延后完工,并增加電影的成本。 * 密切留意時間軸,它讓你明白真實世界中的事件,有一些事件對于電影類型的受歡迎程度有所影響。 * 將明星和電影丟進公共關系室,是營造風潮和公共關系的好方法,最后可以提高你獲得的收入。 * 如果你在已經建造的建筑項目上按鼠標右鍵,就會將攝影機移到該設施上。 * 在目前沒有拍攝電影的布景上按兩下鼠標左鍵,可以看到該布景的內容。 * 如果你在拍攝場景的布景上按兩下鼠標左鍵,就會進入該場景的“導演視野”,你可以在明星進行拍攝的同時調整布景的背景和滑動幕。 * 你可以在發行電影之前,先將它丟進制作辦公室的評論室,大致了解觀眾會有什么想法。如果試映反應良好,就用龐大的營銷預算加以發行,以獲得最大的曝光度。如果試映反應不佳,也許盡量少花營銷費用才是王道。不需要花錢去推銷可能的票房毒藥。 * 如果你將鼠標光標停留在評論室的某一個評論上,就會出現信息泡泡,讓你知道電影的那個部份導致如此的評價。 * 如果你在劇本辦公室上按鼠標右鍵,就會出現信息泡泡,讓你知道觀眾目前對于各種類型電影的感受如何。你應該經常檢視這個信息,因為他們的喜好會不斷改變。 * 如果你在置放裝飾品時按住Shift鍵,光標就可以脫離網格線的限制,讓你可以更準確地置放裝飾品。 |