全文導讀 光明大陸是絕對不會讓你失望的游戲,野外組隊,手機版魔獸世界,作為一個魔獸老玩家,一看這個畫面和感覺立馬讓我想起了當年和基友一起開荒的回憶,真是回味無窮。
光明大陸游戲中的音樂是個亮點,地圖,副本,各種界面的音效都是良心,很應景,并不突兀。對于游戲的畫質和質感,全開特效的話,畫質還是非常絢麗的,團本優秀還不算卡,也沒有多么發熱,所以說優化上面還是過得去的,但是打怪的手感差了些,或許是因為我玩的是射手的原因,但是那種打擊感其實還略有欠缺。
在這款游戲上面找到很多端游的影子,游戲還是很驚艷的,確實是移動施法攻擊,劇情也是全程語音,人物建模也不錯,而且是可以平視的真3d,一些副本boss的建模也挺宏大的。
游戲優質的配音,廣闊的地圖,需要靠技術的副本,無屬性的商城,龐大的世界觀以及凝重的史詩感(我是一個很看劇情的玩家,當年是RP玩家,所以魔獸歷史十分了解,這也導致我文案看的很重的原因。)玩法豐富,新手教程完善而不強制。這些都是網易作為國內數一數二的運營商,手游廠商所具備的本身實力。
光明大陸游戲中的世界感很強,npc之間有調情的對話,場景建模很漂亮,細節到位,花花~蝴蝶~,跑跑跑看風景挺好的,獸人配音很霸氣,其實這個游戲很值得去體驗一下,自己體驗一款游戲的設定畫面,我不爭什么戰力榜排名這些,玩的開心就好,見仁見智,我覺得還行。無論是畫質還是操作都比其他玩過的更好。就如同身臨其境一般。
首先作為一款手機游戲,達到這個水準的很少,無論是畫面,還是游戲性。做為一個魔獸老玩家,光明大陸讓我找到了點魔獸時開荒的感覺。我就是那種沒有太多時間玩端游,又想花些時間玩游戲休閑的人。自動尋路什么的非常適合我,畢竟不是當年那個在網吧呆一天的年齡了。
有很多技能真的讓我回憶起來在艾澤拉斯的日子,哈哈,還有一些技能,和我大牧師真的一毛一樣啊。副本算不上難,但也不太容易,掛機肯定是過不了的,作為業余調劑再好不過,很喜歡魔獸捏臉和種族職業的選擇。
這游戲最讓我驚喜的是副本,挺有意思的,國產手游里很少見。能做出這一系列副本,也能看出確實花了心思。打灰燼滅團了兩個晚上,過的那一次真的非常開心。然后很多人說副本站擼就可以,很明確的說站擼最起碼在30級副本的時候就不行了,一個人掛機就會導致各種團滅,當然走位不風騷也不行。再就是氪金,lz0氪,目前戰士排名90,當然,到后期怎么樣就不知道了。總而言之,是一款好游戲。
團本難度很不錯,非常非常的考驗交流配合,比無腦刷的游戲強太多了,這個是真的能留住人的,最棒的是這游戲支持雙端哎,不是模擬器玩,是你可以在pc上玩高幀高畫質的端游,出門又能用手機做日常,這個簡直不能再棒啊。
氪金方面也比較良心,至少完全沒有逼氪的意思,這個必須要加分,很有mmorpg那種慢慢養成的感覺,我tm真的不想再玩妮們二刺螈的紙片人兒游戲了啊,又氪又肝又不出貨,頭都禿了呀。
自動戰斗與尋路能省很多時間,這個游戲制作的沒啥問題,能玩出魔獸世界的感覺已經不錯了。裝備和升級要耐著性子刷,不會讓你三五天就滿級的。任務耗費時間多,副本啦活動啦,試煉啦,事件啦,聲望任務啦。
游戲內的經驗獲取比較有效,殺小怪沒有經驗,副本獎勵經驗有次數限制,能拿到經驗的只有每日任務。
游戲內的設定,怪物的建模,可以看出魔獸的痕跡,想來是參考魔獸做的怪物,另外勢力區劃,光明議會,還有什么來著記不清了,總能看見魔獸的影子,不知是不是我的主觀帶入。
游戲本身的操作是很方便的,360度無死角,有切換目標鍵,可以方便的切換目標,另外有一個亮點就是可以邊走邊放需要引導的技能,這一點對于遠程職業來說,真的可以算是一個福利了,是一個突破。
說到技能,我玩的是一個獵人或者說弓箭手。初始技能的確不多,只有四個,但是接下來會有一個算是延伸的技能,然后到二十級的時候會有轉職,每個職業可以有三種轉職方向,可以隨時方便的切換,每個轉職分別對應兩個被動技能——弓箭手是被動技能,其他的我還沒有看,然后再往下每一個轉職職業所對應的兩個被動技能又會分別再延伸出兩個技能,這樣分別是一加二加四是七,三七二十一個轉職技能,再加上主動技能有八個,再加一個延伸技能,32級一共是30個技能,除技能之外,還有符文升級,相當于天賦樹,可以自己選擇升級的項目。獵人的轉職方向有輸出,獸王,還有森林守護者,特點分別是單體輸出團隊輔助加成和pvp控制,而且這三種不同的轉職方向之間的傷害效果差別是非常明顯的,尤其是各自的被動技能加點加到一定程度之后更加明顯。
再說到游戲的內置語音,內置語音功能真的非常優秀,我不知道為什么有那么多人要上YYTT,我這是手機不是電腦。內置語音里你可以把一段話單獨的發出來,還可以在團隊里的時候切換成實時語音對講模式,隨時和隊友溝通,這對于團隊本的指揮來講,真的是非常有利的。
任務方面的,主線任務會卡級,需要去做一切可以得到經驗的任務來升級,任務沒遇到什么困難。各種的地區聲望任務也能得到經驗和聲望,而且我解鎖的三個地區的日常任務都是不一樣的,這一點也不錯,至少不會很枯燥,總體來說各種任務都不難,就是一些類似“跑環”走流程的日常任務費時。
職業方面現在有三個,戰士游俠法師,每個職業分成三個天賦,天賦好像可以自由的切換,使用職業經驗來給天賦升級,低級別的時候好像可以每個天賦都升級,高級別之后經驗夠不夠就不懂了。總的來說中規中矩,我個人比較傾向于“轉職”這類,不可以來回切換的,這樣每個角色都有自己的唯一性。
光明大陸是一款優秀的游戲,適合肝黨,重度mmo玩家,核心向玩家(例如四人打五人本全拉怪,很爽)把bug處理下會讓人更愿意玩下去,值得玩,算是這幾年比較好的游戲了。
游戲整體帶給我很多好玩和新鮮感,游戲性不錯,包含了大部分mmoRPG的元素,有國內的也有國外的,感覺移植的都挺完美的,副本難度可以說是不高,對于打過幾年這類游戲的人來說還算簡單,考慮到手機操作還能說過去。玩久了mmorpg的人還是比較喜歡自動尋路的,希望喜歡這類游戲的人可以下著玩玩。
光明大陸游戲還是比較成功的在現在的大環境下讓以前的老玩家重新回歸MMO玩法的探索性作品。討好了新玩家的同時,也保留了核心向的玩法。這游戲玩到現在打本的樂趣我還是很享受的,在這里還能遇到愿意一起滅團的隊友!
總的來說,精品制作,畢竟國產還沒有發展到能與其他國家游戲旗幟相當的地步,總之多支持支持是好的。