全文導讀 第十屆CGDC將于2017年7月27日—7月28日在上海浦東嘉里大酒店舉行。從2008年開始,中國游戲開發者大會(簡稱CGDC)就以最具前瞻性,國際性和專業性為標準,成為引領國內游戲開發者的風向標。
CGDC極力促進全球游戲開發者相互交流、學習、合作,集合全球游戲開發的領頭人共同分享最新游戲開發技術成果,在促進我國原創游戲繁榮發展上面,起到了至關重要的作用。
2017年,在原創游戲方面,國內游戲更是不斷推成出新,積極開拓海外業務,像《COK列王的紛爭》、《阿瓦隆之王》、《陰陽師》、《銀河傳說:超時空艦隊》等諸多國產手游都在世界范圍內都獲得了極大的成功。中國游戲對于世界游戲市場的影響力越來越大,與此同時我們也發現,玩家的游戲審美在不斷提升,對于游戲的要求隨之提高,而游戲畫面和游戲音樂往往是玩家的第一印象。相比過去,如今游戲無論是在PC端還是手機端,它的畫面和音樂皆有了變革式的提高,而未來游戲必然會以更多形式出現!2017CGDC邀請到了在音樂和美術領域擁有豐富經驗的大佬精英們同聚一堂,共同探討在機遇和挑戰并存的游戲市場中,開發者將會以什么樣的姿態迎接未來!
作為美國動漫產業的較早參與者,狄亞銘在10年中參與了多個世界頂尖級作品的設計與制作,帶領團隊打造了《指環王Online》、《龍與地下城Online》、《蜘蛛俠》等一系列著名游戲,并于2007年將《指環王Online》推到了全球藝術金獎的寶座上。
國內游戲美術的先驅之一,也是曾經風靡全國的斗戰神主力之一。游戲從業9年,曾參與《魔域》《斗戰神》《魔獸世界》《劍靈》等大型項目。作為制作人第一次開發的游戲《十三煞》就獲得蘋果首頁推薦第一位,收費榜最高第二名,進入暢銷榜前十。
2008年加入巨人網絡,參與和主導了2008年至今公司所有大小項目的音頻研發工作。并擔當多個線上項目的音頻技術顧問。有數十款游戲的音頻研發經驗。
作為全球最大的游戲開發商之一的維塔士,在主機和手游領域都有極高的口碑。而三個人同樣都是維塔士資深美術專家,參與過《生化危機》等AAA級家用機大作,有著豐富的次世代游戲美術制作經驗。
曾在上海2KGames,北京九合天下,完美世界的多部單機和網游大作中擔任聲音設計師;主要已發行作品包括《生化奇兵》,《文明:變革》,《希德梅爾:海盜》,《2K Sports系列》。
負責Substance軟件在亞洲區的技術支持及推廣,培訓客戶包括EA、網易、KING等中國、韓國、新加坡、印度等公司,零九年開始帶領團隊創建更新Substance程序紋理材質庫,為主要客戶提供Substance Designer、Substance Painter技術支持。原工作于上海維塔士,場景美術組長,參與項目包括劍靈、合金裝備、極限競速等。
2014年在網易擔任音頻設計師,2015年加入小旭音樂,現任小旭音樂擔任音頻總監。曾經參與《熱血江湖》、《永恒紀元》、《開心消消樂》、《火影忍者》、《歡樂斗地主》、《凡人修仙傳》、《ICEY》等游戲音樂制作。
2017,喜迎ChinaJoy15周年。作為中國泛娛樂產業年度風向標的ChinaJoy系列大會,十四年來備受全球業界的高度關注。2017ChinaJoy系列大會主題成為世界了解中國、中國走向世界的泛娛樂發展年度動向的主要標志,更為業內人士矚目。
2017中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、2017中國游戲開發者大會(CGDC)、2017未來智能+峰會(國際智能娛樂硬件大會)及CDEC同期四大峰會將于2017年7月26日至29日與第十五屆ChinaJoy同期在上海浦東嘉里大酒店舉行!我們期待您加入到這趟對中國泛娛樂產業、智能娛樂硬件產業建言獻策、勾畫藍圖的旅途中來,留下您在推動行業發展過程中的足跡。也期待更多的觀眾前來見證泛娛樂時代領路人們的思想碰撞與智慧火花!