全文導讀 ?數日前,由Pocket Gamer、CiGA和樂逗游戲聯合舉辦的Big Indie Pitch在上海落下帷幕,來自全球各地共18支團隊帶著自己的獨立游戲作品參與比賽,而最終大獎得主,是來自上海的游戲
數日前,由Pocket Gamer、CiGA和樂逗游戲聯合舉辦的Big Indie Pitch在上海落下帷幕,來自全球各地共18支團隊帶著自己的獨立游戲作品參與比賽,而最終大獎得主,是來自上海的游戲團隊,隸屬于莉莉絲游戲,其獲獎作品名為《Abi》。
Big Indie Pitch是由國外著名掌機/移動游戲網站Pocket Gamer舉辦的獨立游戲獎項,此前在GDC和E3等世界游戲展會上頻頻亮相,是眾多獨立游戲制作者的目標所在,而此次于上海召開的獨立游戲大賽,是BIP首次進入中國。
自《刀塔傳奇》(現改名“小冰冰傳奇”)發布以來,其研發商莉莉絲游戲名聲大噪,成為了游戲行業里的一匹黑馬。三年多過去了,莉莉絲一直沉寂,近期其公布即將發行的第二款自研游戲《劍與家園》,備受玩家期待。正當我們關注著它即將發布的游戲的時候,一款獨立解謎類游戲《Abi》悄悄浮出水面,并在海外取得非常好的口碑。
是游戲,也是反思
從AlphaGo戰勝人類以后,我們也增添了許多思考。懷著這樣的思考,Max畫出了Abi的雛形,并逐漸打磨。《Abi》這款獨立游戲,讓玩家在解謎過程中也有一些反思——人類對于科技的一味追求、不顧環境付出的代價,是否真的值得?人類在失去了家園以后,是否靠自己的科技能夠尋回最初的家園?
《Abi》用每一幕即是畫的美術打造畫面,用解謎拷問人類初心,獲得了2017 Big Indie Pitch 的大獎,也為國產獨立解謎類游戲貢獻了一部優秀的作品。
在浮躁如是的國內游戲市場,潛心修行幾乎是不可能的事情。而莉莉絲游戲沉寂三年,打磨游戲,并且支持團隊制作如此優秀的獨立游戲,讓人不免想起莉莉絲CEO王信文的那句話“做好玩且賺錢的游戲”,看到這家國內廠商的情懷與初心。