COLOSSE是一個視覺敘事游戲,沒有角色間的對話,然而故事會伴隨著一個聲音展開,村莊的一個老者娓娓道來失落已久的偉大精神COLOSSE的傳說,探索的主題是恐懼、力量和尊重。
COLOSSE著重于角色的視覺敘事。觀眾最為關注的事物會引導他們的體驗,并且隨著事件的的展開,觀眾有少許的控制權。音效設計和音樂可以營造體驗的氛圍,把觀眾的注意力轉移到重要的故事元素上。然而挑戰在于需要在恰到的時間小心地混合音效,以配合動作。