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    迪士尼與Netflix暗藏著VR業務的糾葛_高手VR

  • 2023-04-23 10:28:04

  • 還在去年年底時,業內就流傳著迪士尼意圖收購Netflix的言論,但實際情況卻和我們所想的背道而馳。如果財報會議靠譜的話,迪士尼與Netflix的分銷協議將在2018年正式結束……

    還在去年年底時,業內就流傳著迪士尼意圖收購Netflix的言論,但實際情況卻和我們所想的背道而馳。如果財報會議靠譜的話,迪士尼與Netflix的分銷協議將在2018年正式結束,這意味著后者需要下架一大批與之相關的影視內容。

    在comScore今年4月的一份統計中,Netflix占據了美國家庭40%的瀏覽量,幾乎是Youtube、Hulu,Amazon的總和。盡管鮑勃?伊格爾(迪士尼CEO)表示和Netflix之間“不存在矛盾”,但明眼人都能看出來,它們想要自行拓展流媒體業務,最大的敵人不言而喻。

    流媒體只是最為直觀的表現,這兩家公司的VR業務其實也素有沖突。有趣的是,伊格爾和里德·哈斯廷斯(Netflix CEO)都曾口嫌體正直的表示過“不考慮VR市場”,隨后又屁顛屁顛的做起了內容。

    不難發現,無論是迪士尼打造的《美女與野獸》,還是Netflix制作的《怪奇物語》,都在依托流媒體平臺推出VR體驗。隨著相關的VR業務逐漸變得明晰,迪士尼自然不可能為他人送上嫁衣。

    早在一年前,迪士尼就以10億美元買下了BAM Tech的三成股份。而宣布與Netflix分手之后,它們將股份的占比增持到了75%,此次收購則花掉了15.8億美元。

    這么做的好處不言而喻,BAM Tech擁有MLB品牌和眾多消費級影音解決方案,迪士尼可以獲得它們在流媒體和VR業務上的技術支持。實際上,美國職業棒球大聯盟近期開設的VR直播服務,也與BAM Tech的推進息息相關。

    而此前由于節目制作成本和合同價格攀升,迪士尼旗下的ESPN早已身陷囹圄。BAM Tech或許可以起到救場的作用,從而改善串流訂閱和賽事直播業績的疲軟表現。

    雖然Netflix的股價下跌不能完全歸咎于這起糾紛,但大量優質內容的撤離也讓它們成了驚弓之鳥。Netflix倒也不是沒有準備,它們恰好在前一天宣布收購Millarworld的消息,馬克·米勒(Millarworld創始人)還激動的在官方博文中寫到:“這是歷史上第三次有規模的漫畫公司收購案。”

    Millarworld最大的作用,是為Netflix提供IP以及原創開發力。盡管《王牌特工》和《海扁王》等IP早已被人搶先入手,但Millarworld的制作水準是毋庸置疑的。現在,Netflix有了VR應用的鋪墊,也有了《怪奇物語》的試水經驗,接下來只需借助Millarworld之手添加內容就行了。

    雙方均從流媒體入手,但VR業務的呈現形式有所不同

    迪士尼或許是最早引入諾基亞OZO的企業,VR流媒體視頻業務在當時就已經確立了。與Netflix所呈現的劇集形式不同,迪士尼一直在打造短體驗內容,《奇幻森林》上映的同期,就有一個對應的VR作品發布。

    Netflix的營利體系促使它們只能在劇集和影視上深耕,而迪士尼卻有很多種選擇,在挖掘VR流媒體內容的同時,其分支也逐漸變得豐富了起來。從Disney Aceelerator(迪士尼加速器)的“口味”中就能看出這種轉變,早期入選的VR企業都與全景視頻強相關,比如Littlestar和Jaunt,而今年入駐的The Void和Epic則偏重于VR線下體驗和游戲內容制作。

    The Void和Epic有兩個截然不同的作用,這些恰恰都是迪士尼所需要的。主題公園是最適合直接調用的資源,香港和奧蘭多園區目前正在動工的“新體驗場所”,極有可能就與The Void制作的《星球大戰:帝國的秘密》相關。而牽扯到動畫、漫畫內容的VR化,Epic Game針對游戲引擎的經驗又有了用武之地。

    不過,大刀闊斧的改革沒能為迪士尼帶來短期優勢,Netflix針對VR影視的執拗反而讓其成為了贏家。VR/AR Insights Consortium近日主導了一次市場調研,調查結果顯示Netflix VR成為了最受歡迎的VR應用,其使用占比高達22%。

    不難看出,如果迪士尼想要在流媒體領域開創優勢,在打造另類內容的同時,削減Netflix的可用IP,降低其VR業務的優勢也是需要考慮的問題。

    無論哪一方勝出,也不能保證自己永遠高枕無憂。拋開基礎的流媒體服務來看,拓展VR業務的同類平臺也并算不少,YouTube、Hulu、Amazon Prime Video背后均有成熟的VR團隊,手中持有的資源甚至要多過迪士尼和Netflix。

    YouTube自不必提,背靠Google為其帶來了不小的技術優勢。無論是EAC(可以視為高清化)還是空間音頻,都讓它的VR流媒體視頻更具競爭力,又由于社區中有大量的網紅和UGC內容,VR劇集也不是YouTube的主攻方向。

    而Hulu可以說是迪士尼的盟軍,再加上康卡斯特集團的支持,它們經常能拿到很多第一手資源。除此之外,和環球影城的聯動也讓Hulu VR充滿了社交元素。不過,Hulu可能在“VR+流媒體”的道路上走歪了,它們最大的癥結是缺乏VR原創內容。

    亞馬遜則早早建立了VR開發團隊,它們在硬件和內容方向均有涉獵,而Amazon Prime Video正是展示成果的絕佳平臺。除此之外,與Twitch的緊密合作提供了另一種可能,由于面向的用戶比較垂直,VR直播也是可觀的變現渠道。

    迪士尼與Netflix的分手,導致本身統一的內容池分裂,這對于傳統用戶來說自然是一件壞事。但從另一個角度考慮,它在促進VR流媒體內容的多元化上又有益處,而這些行業領頭者的加速投入,也意味著虛擬現實逐漸被人們所認同了。

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