樓主 發表于 2017-5-23 13:24:29 只看該作者 倒序瀏覽閱讀模式 趙云在對抗大部分英雄時都游刃有余,但是面對某些英雄時則顯得有些雞肋。玩家無論是選擇打野路線還是線上守塔,必要的出裝以及技能、打野技巧都必須進行深入的了解。 這些英雄都是使趙云頭疼的,打不死而且還容易被反殺。趙云作為一個半肉半輸出的英雄,其爆發能力不強,屬于哪種“磨”死對面的英雄。所以導致趙云在對抗一些強回復能力的英雄時尤為苦惱。其次趙云傷害的大多數都來自技能,普攻的傷害很低。這樣一來,趙云的耗藍速度是尤為可怕的,不下于貂蟬或者露娜這類法師,血量還健康,但是已經沒有藍了這種尷尬情況很容易讓趙云被反殺。 這些英雄利用自己強大的控制效果能夠很好的配合趙云,使趙云的大招命中率提高一倍。無論是抓人還是切后排,都是得力的隊友。 如果趙云不打野,推薦第一件出進化水晶。這樣可以大幅度提高趙云前期續航能力使其更好的發育,并且解決了前期趙云耗藍速度快的問題。等到10級左右的時候就可以將其賣出。后期極寒風暴和不祥征兆最好配合使用,單個使用的效果不顯著。 貪婪之噬的打野速度比巨人之握要快很多,而且在切后排時貪婪之噬能比巨人之握打出更高的傷害,建議趙云走打野路線時使用貪婪之噬。走打野路線的趙云在6神裝出齊之后,可以將貪婪之噬換成破軍。由于打野裝備在后期十分的弱勢,遠比不上其他裝備大件,所以將增加攻擊速度的貪婪之噬換成能大幅度提高傷害的破軍。 走線上路線的趙云在6神裝出齊之后,賢者的庇護處于冷卻時間時最好把賢者的庇護賣掉換霸者重裝;如果對面坦克、戰士多請及時將暗影戰斧換成破甲弓;如果對面法術傷害的多就及時換上魔女斗篷。 趙云的耗藍速度是很快的,由于趙云沒有多少輸出裝,完全是靠技能打傷害。所以在單挑主宰或者暴君時需要帶著藍buff。趙云越塔強殺能力是很強的,但是在準備越塔強殺之前請做好血量計算,確保能抗住塔的傷害,并且請在有大招的情況下再進行越塔強殺。盡量在強殺時留下一技能離開防御塔的攻擊范圍。趙云一級無論是走線上還是打野都建議先加二技能,二技能在命中英雄單位時會回復少量血量,并且目前二技能傷害高于一技能,二技能的作用范圍更廣。趙云的一技能可以過墻,但基本上都要貼墻然后才能穿過去,以免撞墻。 趙云的定位是戰士/刺客,但是其玩法更偏向于刺客。所以趙云在整個團隊中的責任有兩個,就是保護自家后排和擊殺敵方后排。 走線上路線的趙云在打團時最好選擇保護自家后排。走打野路線的趙云在打團時則需要擊殺敵方后排。團戰思路說起來就這么多,但是要真正做到這兩點并不容易。在保護自家后排時要看準敵方英雄和自家后排的行動位置,當其對我方后排進行攻擊時。要迅速釋放三技能對其進行控制,配合自家后排完成對敵方英雄的擊殺。 在擊殺敵方后排時也要看準敵方英雄的行動位置,只有當其落單或者沒受到保護時才可以進行攻擊。如果無腦直接上,很可能就會被群毆致死。要記得向隊友發送進攻信號,讓敵方英雄的注意力轉到我方前排英雄身上。 A:由于趙云的技能傷害很依賴大招,一旦空大,技能傷害將大大折扣。想要打出理想的傷害就需要讓趙云的大招有更高的命中率。 Q:為什么有些時候趙云既不能抗也不能打? A:不能抗也不能打的原因其實很簡單,玩家和敵方英雄的經濟差距拉的過大,敵方英雄在經濟上達到了碾壓,而玩家卻沒有注意經濟上的差距,這就是為什么既不能抗也不能打的根本原因。 所以無論玩家遇到了什么問題,請優先提高自己的意識,玩趙云永遠是意識第一、操作第二,其次才是對出裝以及銘文進行適當的調整。
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