樓主 發表于 2017-6-20 16:18:48 只看該作者 倒序瀏覽閱讀模式 ? ? ? ? 魔導是一個擁有很強控制能力的職業,和其他玩家的控制技能不同,他們擁有一個被動反擊的解控技能:時間干擾、和主動控制的:時空枷鎖。這兩個技能都是可以將對手定住不能進行任何操作的技能,干擾只能定住大概一秒鐘,但是主動的枷鎖可以定住對手大約3秒,3秒的時間可以進行很多操作,比如釋放一個蓄力滿的聚能激光EX,也可以平A對手三下再放一個九尾EX,傷害都很爆炸。 ? ? ? ? ? ? ? ? 【職業分析:意識很重要】 ? ? ? ? 對手在進攻時空領主的時候,無時無刻要注意騙時空的被動干擾,一旦在有時空枷鎖CD的時候吃到了干擾,那么就必須付出至少1/3血量的代價,所以意識非常重要,如何騙被動是一門高深的學問。 ? ? ? ? ? ? ? ? 【對敵的時候各職業的生物鏈表現】 ? ? ? ? 時空相對好打的職業:劍圣。時空的EX技能PVP用到的比較多的是九尾和聚能,兩個輸出技能都是有很強的平推能力,控制以硬直為主。而自身的被動反擊時間干擾也是在自身處于硬直狀態下釋放,那么對手如果擁有很多的硬直類技能,就很容易吃到干擾。劍圣的各職業對敵時空,一旦被對手干擾定住,那么在必吃一個時空枷鎖的情況下,不但吃到枷鎖的控制,枷鎖結束后還要受到聚能 九尾的連招,因為都是硬直類技能,劍圣作為沒有硬直反擊技的職業,只能完完全全吃到整個技能傷害,一套連招的爆發,如果多出幾次暴擊,直接就可以打掉劍圣玩家接近一半的血量,這樣的場面,一旦有第二次,那么劍圣就可以宣布死亡。加上魔導職業40級大招破霸體能力超強,范圍超大,劍圣的浮空如果沒有交的恰到好處,那么一整個大招足足可以打掉好幾萬的血量,所以,劍圣相對來說,遇到魔導類職業尤其是時空領主,是非常弱勢的。 ? ? ? ? 時空相對不好打的職業:標志性的比如戰神、賢者。從技能特性上我們就可以判定,時空很怕浮空流的職業。自身擁有反擊干擾,強閃兩個硬直解控,對于硬直并不畏懼,但是浮空只有一個,那么,如果對手的技能以擊飛為主,時空絕對很難受,尤其是戰神和賢者這種多擊飛技能的職業,很多傷害將無法避免。 ? ? ? ? ? ? ? ? 時空比較無奈的職業:工程師分支。和戰士類職業不同,魔導的分支類職業,尤其是時空,在遇到工程師二轉職業機械大師和重炮手,將會無比頭疼,為什么這么說呢,首先如果我們不帶傳送,那么位移技能沒有的情況下只能靠走位,閃現,工程師的召喚物移動速度很快,如果我們停下來釋放技能,對手很容易躲開不說,我們還很容易被召喚物打的交出各種解控,但是我們卻無法控制住對手,對手一味的逃跑我們就會很被動,時空的強大來自于反打,主動壓制的能力并不突出,所以遇到一直猥瑣的工程師,我們很難有機會擊殺對面,卻很容易自身一個失誤,被召喚物打死。(召喚物有硬直,沉默等控制)很多對局中我們發現,一個頂尖的魔導玩家甚至打不過一個中端的工程師,確實有些無奈。 ? ? ? ? 時空的九尾激光EX和聚能激光EX雖然表面上看起來很強大,但是實戰當中我們發現,當對手一直處于移動的狀態,那么黑洞、聚能、九尾都很難直接命中,唯有配合自身的控制技能才能合理輸出傷害,所以時空的主動權就相對很弱,有點被動挨打的意味,而且還需要在被動中尋找反擊的機會。但是一旦我們可以抓到連招的機會,那么這就是對手頭疼的時候了,這個節奏非常重要,還要玩家有很好的連招意識,這就需要玩家多多練習和多看其他高端玩家的操作,加深自己的理解。
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